2013年07月22日

スマホゲーム(2)

「enchant.js スマートフォンゲーム開発講座」に載ってたサンプルのlesson 14をそのまま。このぐらいならなかなか簡単に作れるんだなー。音が出るのでご注意。


ただ、翔泳社のサイトのwavファイルを使えってなってるけど、preloadできない感じ。時間がかかるだけかもしれないけど試してない。そんで、ダウンロードしてjsdo.itにアップしたのを使うとOK。でもこれはこれでサイズ制限があって、大きいのはアップできない。だから、BGMとクリアした後のサウンドは再生してない。

同じく翔泳社サイトの画像は普通に使えてるんだけどね。やっぱ時間がかかってるだけなのかも。

そのまんまなので、ここに載せるのもどうかと思うけど、ま、紹介という事で。


問題は、サウンドだけじゃなくて、クリアした時のメッセージが出ない。スコアとかかった時間が出るはずなのに。
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2013年07月21日

スマホゲーム

「enchant.js スマートフォンゲーム開発講座」に載ってたサンプルのlesson 08をちょっとだけカスタマイズしてみた。合図があったら、ばんばん、クマにタッチ(PCならクリック)するだけ。

クリックでクリアするのは結構大変。かなりのストレスです。タッチなら簡単じゃないかな。

でも、スマホ持ってないから試してない。開発環境では、そこそこ動いた。Playボタンでゲーム開始。クリアしても、内部的には止まりませんので、適当にStopボタンで終了させてね。


Firefoxでは途中で止まったりしてちゃんとできないかも。Chromeはまぁまぁ大丈夫。ponさんのPCって、メモリーたったの2Gだし10年近く使ってるものなので、新しめの機械ならFirefoxでも大丈夫かも。

作るより、テストで遊ぶ方が疲れた。
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2013年02月21日

新システムリリースのお知らせ

この3日ぐらい、あれこれ調整していた新システムを公開しました!!。このシステムは、GoogleのIDがなくても試せます。

小規模店舗向け 顧客メルマガ管理システム、というやつで、居酒屋さんとかによくありそうなものです。だから、別に全然オリジナルじゃない。

内容は、お店に来たお客さんに、空メールを送ってもらうと、それが会員登録となる。

お店は、時々、新商品入荷情報やら割引情報やらキャンペーン情報やらをWebブラウザから入力する。すると会員登録したお客さんみんなに、その情報が配信されるってやつ。

お金さえ払えばどうにもなるけど、このシステムはGoogle App Engineを使ってるので、小規模店舗なら、おそらく無料で設備が使えることがメリット。サーバーなんか入れちゃったら、初期費用に、保守費用に、回線設備にといっぱいかかるけど、これだと、PC1台(ネット回線は必要)、あるいはスマホ1台で運用できちゃう。

そして、やっぱ良くないなって思ったら、その場でやめても平気。サーバー買っちゃったから何かに使わなきゃっていう心配不要。クラウドってやつだね。

でも、おまえが金よこせって言うんだろ!!と思った方、あなたはえらい!!。世界はそう甘くないですからね。ただ、これってまだまだデモシステムなので、ほんとに使ってみたいっていう人がいたら、その人がファーストユーザーになります。その場合、あれこれ手直しが必要になるでしょう。でも、それでシステムとして完成に近づきます。つまり、そういったケースの場合は、当然、無償提供となる、ということです。

もう少し詳しい情報は、こちらをご覧ください↓↓。
http://www.hatake-kikaku.jp/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%B9/
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2012年12月09日

facebookアプリを作ってみたよ

というのは、嘘で、ネットの記事をまるごと真似して動くようにしてみたってこと。

参考にした記事。
http://www.ibm.com/developerworks/jp/java/library/j-fb-gae/?cmp=dw&cpb=dwjav&ct=dwgra&cr=twitter&ccy=jp&csr=072012

内容は、GAEにサーブレットを作って、facebookからそれに向けてpostしてやると、facebookにログインしている人の友達の一覧を出力して、facebookに戻してあげて表示するみたいな感じ、だと思う。

ブラウザでfacebookにログインしている状態で、以下のアイコンをクリック。


すると、こんな画面になる。
20121209_fb_appl1.png

アプリへ移動をClick!。

こんなのが表示される。あなたのお友達の一覧です。
20121209_fb_appl2.png

アプリの中に「Hata Gae Test App」が表示されるようになる。
20121209_fb1.png

次からは、「Hata Gae Test App」をClickすれば動作します。

別に面白いものではないので、削除するのはこんな感じ↓。
20121209_fb2.png

facebookにログインしていない状態で実行すると、ログイン画面に飛ぶはずだけど、試してない。

以上でーす。
posted by pon at 11:38| Comment(0) | TrackBack(0) | PC/ネット関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年09月20日

図書寄贈アプリケーションリリースのお知らせ

コンセプトとだいたいの仕様
津波で蔵書を流されて困ってるんだよーみたいなところに、お金出しあって買ってあげるみたいなのがあったんですけど(http://pon12.seesaa.net/article/292550434.html)、買うんじゃなくて家に眠っているのを寄贈してもいいなーって思う人がいっぱいいるんじゃないかってことで作った。今日、暇だったので。
library.png

一般の人が、これあげてもいいよっていう本の情報を登録し、図書館側が欲しいとか、これもうあるし、とかちょっと要らねーなーとかを返信する。欲しいって言われたのを送るなり持っていくなりするっていう仕組みです。

デモサイトのURL
http://tosho-kizo-app.appspot.com/
Googleアカウントを持ってる人はテキトーに登録していただいてよいです。ここについては管理者は僕なので、たまに見て、何らかの返信を返します。

条件
寄贈者も図書館の人もGoogleアカウントが必要。また、Google App Engineを使ってるので、保存データーやトラフィックが大きくなったりしたら、Googleに、お金出して〜♪って言われる。

操作マニュアル
ばさばさ作ったので、超汚い。
https://docs.google.com/open?id=0B5R2PofZe66MaWxjXzV6UU82N2c

課題と今後
著者を入力するとこがなかったり、概要って要らないんじゃないの?とかがある。図書館の人は、登録情報を見て、あとはAmazonとかで内容を確認するんじゃないかなと想定しているので、概要は要らないよなー。あと、文庫、ハードカバー、ソフトカバーとかの区別があった方がいいかも。ISBNが2種類あるなんて知らなかったし。見かけもテキトー。登録したらメールでお知らせする必要があるよね。こういうのは、ほんとに使うっていうところがあれば直すし、じゃなければ今の段階では作り込んだりはしません。図書館名とか送り先とか地図で場所を教えるとかも同じことです。

以上でーす。
posted by pon at 20:24| Comment(0) | TrackBack(0) | PC/ネット関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年10月08日

KeyHoleTV

Ubuntu版KeyHoleTVで日本代表vsアルゼンチンの試合観戦にチャレンジー。

午前中は、結構ちゃんと観られたけど、午後になってからは、全然映らん。何度やってもだめ。

でも、日本代表戦が始まる間際に、なぜかつながり、さっきまで取れなかった番組表も表示され、視聴可能に!!
Screenshot-Linux KeyHoleTV1.23 (Ubuntu)-1.png

つっても、ぼろぼろだな。動きがまったくわからん。でも音声だけでもそこそこ楽しい♪。

そうこうしているうちに、日本先制!!。なにがどうしてそうなったのかまーったくわからん。

選手が何人いるのかもわからん。
Screenshot-Linux KeyHoleTV1.23 (Ubuntu).png

そのうちサーバーエラーとかになって。
Screenshot-Linux KeyHoleTV1.23 (Ubuntu)-2.png

ログインできても、番組表が取得できまへん。

番組表が取得できても、映像が出てきません。
Screenshot-Linux KeyHoleTV1.23 (Ubuntu)-3.png

でも、勝ってしまいました。ザック初戦は良かったんじゃないでしょうか。プレー内容はまったくわかりませんでしたけども。
ラベル:KeyHoleTV
posted by pon at 21:57| Comment(0) | TrackBack(0) | PC/ネット関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする